DPI 精准校准
👈 点击左侧起点区域开始测量
放置直尺
在鼠标垫上水平放置一把物理直尺,确保鼠标有足够的横向移动空间。
设定起点
对准尺子的 0刻度,点击屏幕开始。保持鼠标水平移动。
到达终点
移动至目标距离(如 1 厘米),再次点击完成测试。
DPI 深度解析
DPI (Dots Per Inch) 是衡量鼠标传感器灵敏度的核心指标,它决定了鼠标在物理表面移动一英寸时,屏幕光标移动的像素点数。
标准灵敏度
传统 FPS 职业选手首选。低 DPI 配合手臂的大幅度移动,提供极致的瞄准稳定性。
游戏黄金区间
平衡了桌面操作与游戏精度。适合 MOBA、RTS 以及大多数 1080P/2K 屏幕用户。
高精度作业
专为 4K/8K 超高分屏或多屏工作流设计。手腕微动即可横跨整个桌面,效率极高。
技术原理
DPI 并非玄学,而是精密的光学成像与数字信号处理的结果。
CMOS 成像
鼠标传感器通过高速拍摄表面纹理(每秒数千至上万帧),对比前后图像的微小位移来计算坐标。DPI 越高,代表传感器对像素点的解析密度越高。
分辨率匹配
DPI 与屏幕分辨率息息相关。在 1080P 屏幕上 800 DPI 足够舒适,但在 4K 屏幕上,同样的 DPI 会导致由于像素密度增加,光标移动显得非常缓慢。
应用场景
FPS 竞技
追求极致的低 DPI + 大鼠标垫,以获得像素级的肌肉记忆瞄准。
设计绘图
根据作图精细度实时切换 DPI,宏观布局用高灵敏,微调用低灵敏。
高效办公
高 DPI 配合鼠标手势,在多窗口和多显示器之间快速穿梭。
硬件验证
检测新购鼠标是否存在虚标,或者是否存在传感器加速、丢帧等缺陷。
常见问题解答
Q.DPI 和灵敏度 (Sensitivity) 有什么区别?
DPI 是硬件参数,决定鼠标向电脑报告数据的密度;灵敏度是软件参数,是数据的倍率系数。两者乘积决定最终光标速度。建议优先调整 DPI,保持软件灵敏度为 1.0 (Windows 6/11) 以获得最原始的精度。
Q.为什么我的测试结果与标称不符?
误差在 ±5%~10% 内通常是正常的。影响因素包括:传感器安装高度、透镜公差、鼠标垫材质反光率差异,以及测量时的手动操作误差。
为什么结果不准?
必须关闭"鼠标加速"
Windows 系统默认开启了"提高指针精确度"选项,这实际上是一个非线性的鼠标加速功能。开启后,光标移动距离不仅取决于鼠标移动距离,还取决于移动速度。这会导致 DPI 测试完全失效。
DPI 设置与使用技巧
原生档位
尽量使用鼠标传感器的原生 DPI 档位(如 400/800/1600),插值的高 DPI 会引入抖动和噪点。
eDPI 概念
eDPI = DPI × 游戏灵敏度。不同 DPI 下可以通过调整灵敏度获得相同的 eDPI 手感。
定期校准
更换不同材质的鼠标垫(如从布垫换到玻璃垫)后,实际 DPI 可能会发生微小变化,建议重测。
避免过高
除非是多屏 8K 办公,否则不建议使用超过 3200 的 DPI,过高的数值会放大手部微颤。